iPhone アプリ ヒットコンテンツ調査報告書2010 (CD+冊子) (単行本(ソフトカバー))「Amazon・今日発売の著書」

Amazonにて「iPhone アプリ ヒットコンテンツ調査報告書2010 (CD+冊子)」が本日発売開始されましたのでご紹介します。

iPhone アプリ ヒットコンテンツ調査報告書2010 (CD+冊子)
AppleのiPhoneアプリに関しては、ビジネスの成功モデル、各アプリの売り上げなどさまざまな情報が不足しすぎている。そこで、本調査報告書では、売れ筋アプリ(日本国内)を分析し、成功を収めている事業者から直接、ヒアリングするなどアプリ成功に関する情報を掲載する。「iPhoneアプリで成功するためのノウハウがつまった調査報告書」である。

●第一章では、アップルのiPad戦略、およびiPhoneの売れ筋アプリを詳細に分析。「iTunesリワインド2009 ベスト&トップセラー」「AppStore一周年:スタッフのお気に入り」「TV-CMで紹介のiPhone App」に選ばれたアプリを中心に、個々のアプリの特徴を解説している。

●第二章では、トップセールス/無料/有料アプリの各ジャンルでの人気アプリを開発した事業者に対して、内容、開発環境、開発期間、マーケティング手法、地域別売上比率、など20数項目にわたりヒアリングした結果を掲載。(ヒアリング数:31事業者 35アプリ)(非回答項目あり)

●第三章では、iPhoneアプリビジネスに必要不可欠な開発ツールの入手から、アプリの登録手続きに至るプロセスをわかりやすくまとめている。

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そのまま使える iPhoneゲームプログラム (単行本(ソフトカバー))「Amazon・本日発売開始」

Amazonより「そのまま使える iPhoneゲームプログラム」が本日発売されましたのでご紹介します。

そのまま使える iPhoneゲームプログラム“この本一冊でiPhone用ゲームを作ることができるようになる”をコンセプトに、iPhone SDKの多くの機能の中から、ゲームプログラミングに必要な機能を厳選してピックアップし、iPhone向けのゲームプログラムを作成するための最短ルートとなるよう解説しました。また、本書で得た知識の実践例として、ノベルゲームやアドベンチャーゲームのようなテキスト系ゲームを作りたい人の参考になる恋愛シミュレーションゲームと、シューティングやアクションのような動的ゲームを作りたい人を対象にしたシューティングゲームの2本のサンプルプログラムを掲載しており、この2つの作り方さえ理解しておけば、大体のゲームは作ることができます。

単行本(ソフトカバー): 352ページ
出版社: 毎日コミュニケーションズ (2010/4/24)
言語 日本語
ISBN-10: 4839935599
ISBN-13: 978-4839935597
発売日: 2010/4/24

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iPhoneアプリ×Webサイト開発入門 Objective-C/iPhoneSDK、 HTML/CSS/JavaScriptによる最適プログラミング (単行本(ソフトカバー))「発売日:2010/4/15・予約受付中」


iPhoneアプリ×Webサイト開発入門 Objective-C/iPhoneSDK、 HTML/CSS/JavaScriptによる最適プログラミング「iPhoneアプリ開発」と「iPhone用Webサイト開発」の両方がわかるユニークな一冊!
iPhoneSDKを使えば、高度な開発環境が整っており、加速度センサーやGPSなどのセンサーを活用した独自性のあるiPhoneアプリが開発できます。一方、HTML、CSS、JavaScriptを使えは、開発は容易で、従来のリソースを再利用したり外部WebとマッシュアップしたWebアプリが開発できます。
どちらの開発方法も、それぞれにメリットがあり、適材適所で利用することで、効率的な開発が可能です。本書では、2つの開発アプローチを比較して、それぞれの長所・短所、向き・不向きなアプリの説明に始まり、それぞれの開発方法をサンプルコードを挙げながら詳しく解説します。

iPhone SDK開発のレシピ―113個のレシピで学ぶiPhoneアプリ開発の極意 (単行本)「本日発売の著書」

Amazon:iPhone SDK開発のレシピ―113個のレシピで学ぶiPhoneアプリ開発の極意

iPhone SDK開発のレシピ―113個のレシピで学ぶiPhoneアプリ開発の極意魅力的なiPhoneアプリケーション開発に役立つ113個のレシピを紹介した一冊です。本書では、iPhoneアプリ開発の入門書を読み、Objective-CやUIKitの知識を得て次のステップに進もうとする人を対象に、iPhoneアプリ用の便利なサンプルコードをXcode、UIKit、テーブル、画像、マルチメディア、ハードウェア、ネットワーク、データベース、外部ライブラリ、外部連動という10個の分野に分けて解説。ビルドターゲットを増やす、XMLをパースする、ツールバーにボタン以外のViewを埋め込む、画像のリサイズ、音を感知するスイッチ、シェイクの検知、SQLiteの使い方など、すぐに使えるTipsを集めました。


著者:高山恭介、広部一弥、松浦晃洋 判型:A5 色数:1色 ページ数:328 対象読者:中級 Continue reading