Amazonにて「iPhone アプリ ヒットコンテンツ調査報告書2010 (CD+冊子)」が本日発売開始されましたのでご紹介します。

●第一章では、アップルのiPad戦略、およびiPhoneの売れ筋アプリを詳細に分析。「iTunesリワインド2009 ベスト&トップセラー」「AppStore一周年:スタッフのお気に入り」「TV-CMで紹介のiPhone App」に選ばれたアプリを中心に、個々のアプリの特徴を解説している。
●第二章では、トップセールス/無料/有料アプリの各ジャンルでの人気アプリを開発した事業者に対して、内容、開発環境、開発期間、マーケティング手法、地域別売上比率、など20数項目にわたりヒアリングした結果を掲載。(ヒアリング数:31事業者 35アプリ)(非回答項目あり)
●第三章では、iPhoneアプリビジネスに必要不可欠な開発ツールの入手から、アプリの登録手続きに至るプロセスをわかりやすくまとめている。
Amazon:iPhone アプリ ヒットコンテンツ調査報告書2010 (CD+冊子) Continue reading
“この本一冊でiPhone用ゲームを作ることができるようになる”をコンセプトに、iPhone SDKの多くの機能の中から、ゲームプログラミングに必要な機能を厳選してピックアップし、iPhone向けのゲームプログラムを作成するための最短ルートとなるよう解説しました。また、本書で得た知識の実践例として、ノベルゲームやアドベンチャーゲームのようなテキスト系ゲームを作りたい人の参考になる恋愛シミュレーションゲームと、シューティングやアクションのような動的ゲームを作りたい人を対象にしたシューティングゲームの2本のサンプルプログラムを掲載しており、この2つの作り方さえ理解しておけば、大体のゲームは作ることができます。
「iPhoneアプリ開発」と「iPhone用Webサイト開発」の両方がわかるユニークな一冊!
魅力的なiPhoneアプリケーション開発に役立つ113個のレシピを紹介した一冊です。本書では、iPhoneアプリ開発の入門書を読み、Objective-CやUIKitの知識を得て次のステップに進もうとする人を対象に、iPhoneアプリ用の便利なサンプルコードをXcode、UIKit、テーブル、画像、マルチメディア、ハードウェア、ネットワーク、データベース、外部ライブラリ、外部連動という10個の分野に分けて解説。ビルドターゲットを増やす、XMLをパースする、ツールバーにボタン以外のViewを埋め込む、画像のリサイズ、音を感知するスイッチ、シェイクの検知、SQLiteの使い方など、すぐに使えるTipsを集めました。